併購效應 動視暴雪將再裁393人 - Yahoo奇摩新聞
Sep 28, 2024 · 暴雪Blizzard最早以World of Warcraft魔獸系列聞名,之後開發了第一人視角射擊遊戲Call of Duty(決勝時刻),兩者都是長壽遊戲,系列作品不斷推出。
Searching…
Sep 28, 2024 · 暴雪Blizzard最早以World of Warcraft魔獸系列聞名,之後開發了第一人視角射擊遊戲Call of Duty(決勝時刻),兩者都是長壽遊戲,系列作品不斷推出。
Sep 30, 2024 · 动视暴雪将在其尔湾、圣莫尼卡和普拉亚维斯塔的办公室开始裁员,裁员人数将达到数百人,这一举措是母公司微软为削减游戏部门成本所做的努力 ...
目前微软裁员的话题在社交平台持续发酵。 有观点认为微软有趁机裁员的嫌疑。 一名网友评论到,去年一些科技公司将「裁员」的可接受比例定为6%,这是一个极高标准,用于应对即将到来的「经济衰退」。 但实际上并没有发生经济衰退。
Mar 22, 2026 · 早上在暴雪玩家社群刷到一条被顶到热评的消息——有自称暴雪HR的匿名用户在Reddit发帖,确认下周将启动新一轮战略裁员,涉及北美、欧洲及亚太部分区域,而从2026年1-3月的行业数据和暴雪内部重组信号来看,这次裁员并非无差别“砍人头”,而是精准指向 ...
Bobby Kotick 试图强迫 Team 4 效仿《使命召唤》的模式,而 Jeff 拼死抵制了这种做法,他认为这种盲目扩张会彻底摧毁暴雪引以为傲的团队文化,但这种 ...
借助旗下《Apex英雄》3天用户数破千万的火爆表现,EA股价近期如火箭一般飙升。 另一家传奇游戏厂商——暴雪就没这么幸运了,在股价经历一波持续下跌后,暴雪或许将再下周开始裁员。
今年微软已实施四轮裁员 (1月、5月、6月、7月),累计裁减约1.5万名员工,加之生成式AI技术推广带来的行业压力,促使工会化运动持续升温。 虽然工会无法完全避免裁员或政策变动影响,但能强化劳动者集体话语权并提供保障安全网。
近期外媒彭博社(bloomberg)报道,在接下来的一周内,动视暴雪将展开一次大规模的裁员行动,其目的是为了对公司内部进行重组,集中员工职能及增加相应的利润所采取的措施。
Jul 3, 2025 · 战略调整延续性 微软称裁员旨在“简化业务流程,减少管理层级”,以应对动态市场环境。 自2023年收购动视暴雪后,其游戏业务持续重组: 2024年1月:裁减1900名游戏团队员工,动视暴雪总裁等高管离职; 2024年9月:Xbox部门裁员650人,关闭多家工作室;
」 2023年5月,时任动视暴雪CEO的Bobby Kotick,再次在公司的集体会议上提出生成式AI将如何影响游戏行业。 在讲话中,他cue到了Sam Altman和OpenAI。