为什么这么多人用VS作为Unity开发工具,而不选择更好用的Rider?
讲道理, 换掉一个自己用了好多年的IDE成本还是蛮大的, 毕竟用了那么久, 早就"习惯"了. 对我而言如果不是因为以上这决定性的两点, 单告诉我说Rider有什么什么优势, 我应该也还是会抱着VS不放. 而且即便如此, 换到Rider我还是花了一两周的时间才消除了换IDE的不适感.
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讲道理, 换掉一个自己用了好多年的IDE成本还是蛮大的, 毕竟用了那么久, 早就"习惯"了. 对我而言如果不是因为以上这决定性的两点, 单告诉我说Rider有什么什么优势, 我应该也还是会抱着VS不放. 而且即便如此, 换到Rider我还是花了一两周的时间才消除了换IDE的不适感.
Jul 13, 2025 · 文章浏览阅读2.5k次,点赞185次,收藏32次。 Rider作为一款高效的.NET开发工具,基于IntelliJ平台构建,提供跨平台支持与卓越性能。 核心特性包括:1) 深度集成ReSharper引擎,支持2500+代码检查规则;2) 专为Unity开发的调试组件;3) 轻量级安装(约500MB)和快速启动。
Apr 22, 2025 · 发布日期:2025 年 4 月 16 日 Rider 2025.1 版本带来了更好的代码导航、智能化的调试工具以及与常用技术的更深层集成。 你可以从官网下载发布版,或者通过 Toolbox 应用 安装,或者使用来自 Snap Store 的 Snap 包(如果你使用的是兼容的 Linux 发行版)。
Jan 17, 2025 · JetBrains Rider 是一款基于 IntelliJ 平台 和 ReSharper 的 跨平台 .NET IDE。 它主要用于 Unity 的 C# 脚本撰写(同时内置了其他相关功能),且近年来对于UE的支持也在不断完善,另外 Rider 对于Unity的支持度是逐渐增加的,Rider官方也在积极适配Unity。
Rider诞生于2016年,是JetBrains旗下一款非常年轻的跨平台 .NET IDE。 目前支持包括.NET 桌面应用、服务和库、Unity 和 Unreal Engine 游戏、Xamarin 、ASP.NET 和 ASP.NET Core web 等多种应用程序的开发,配合其强大代码检查和快速的响应能力,如今已经是可以与VS媲美竞争的明星 ...
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Mar 5, 2023 · Rider诞生于2016年,是JetBrains旗下一款非常年轻的跨平台 .NET IDE。 目前支持包括.NET 桌面应用、服务和库、 Unity 和 Unreal Engine 游戏、Xamarin 、 ASP.NET 和 ASP.NET Core web 等多种应用程序的开发,配合其强大代码检查和快速的响应能力,如今已经是可以与VS媲美竞争的 ...