Spine官网: 专注于游戏的2D动画软件
Spine是一款专门为软件和游戏开发设计, 量身打造的2D动画软件. 动画师, 原画师和程序共同为您的游戏赋予生命.
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直接下载免费试用版, 开始对Spine的探索. 支持Windows, Mac, Linux. 在Spine试用版中都可以体验到专业版的所有功能. 但无法保存和导出任何数据, 比如不能保存项目文件, 不能打包输出贴Atlas和动画数据, …
购买 Spine 购买Spine 后就能随心所欲的保存项目、导出动画数据、图片、视频和打包贴Atlas. 你的Spine授权, 同时还允许您在自已的游戏和应用中使用 Spine 运行时. 想了解完整的授权文件内容请查 …
Spine 4.2: 物理革命 我们很高兴地宣布新的 Spine 4.2 版本发布了!新版本有大量的新功能,其中许多功能是我们自 10 多年前首次发布 Spine 以来一直梦想的,现在终于实现了! 让我们来深入了解一下此 …
Spine 运行时 在你的游戏开发工具中, 你可以使用Spine运行时加载和渲染你的游戏, 运行的效果就象在Spine中一样. 我们的API可以直接访问Skeleton、附件、皮肤以及动画等数据. 使用API您可以在游戏 …
快速入门并开始使用Spine。 在生产中使用Spine时,强烈建议明确设置Spine编辑器版本以匹配您的Spine运行时版本。这可确保不会意外使用与您所使用的Spine运行时版本不兼容的较新编辑器版本。 …
Spine案例演示 Spine超越了传统2D动画的限制, 如下动画展示了美工师、动画师及程序员如何利用Spine改进的工作流程和功能制作精彩游戏. 下面的演示动画均为使用我们的WebGL spine-ts 运行时 …
Spine在全世界被广泛使用, 从数十亿美元的出版商到小游戏工作室以至独立开发者. 您可在下方探索Spine在移动和桌面游戏、互动故事讲述、影片制作、卡通、漫画、特效等方面的运用实例.
Spine学院提供了学习Spine的所有内容!无论您是想自学, 还是喜欢面对面的研讨会和课程, 我们均有提供. 可查看更新日志和roadmap了解各Spine版本的更新内容及正在开发的功能, 最后别忘了注册我们的社 …
Spine是什么? Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。 优势 在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现 …