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TA在游戏开发中到底做了什么? - 知乎

TA需要熟悉游戏项目中美术制作的各种工具的操作和使用。 换句话讲,TA基本是个游戏开发领域的大拿,集百家之长融汇于身,TA要会 PS、Maya, 还要懂 U3D 、懂 UE4 、会 线性代数、C++ 等等,当然还有 Houdini 以及 Shader语言hlsl。 PS:Houdini yyds,强烈推荐!

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知乎 - 有问题,就会有答案

就算是零基础想转行了,计算机的基础也没有多少,是不是还要学习c++和c#?(正在了解这个职业,还不太懂…

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如何评价《脱口秀和 Ta 的朋友们 2》第七期? - 知乎

知乎,中文互联网高质量的问答社区和创作者聚集的原创内容平台,于 2011 年 1 月正式上线,以「让人们更好的分享知识、经验和见解,找到自己的解答」为品牌使命。知乎凭借认真、专业、友善的社区氛围、独特的产品机制以及结构化和易获得的优质内容,聚集了中文互联网科技、商业、影视 ...

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游戏行业的技术美术TA薪资真的高吗? - 知乎

TA一般都是从程序岗或者美术岗转过去的,而且大厂才会有正经TA岗位,学历要求研究生以上,直接TA入行很难。 坑位少,学历高,还要求有程序美术经验,要求这么高,薪资怎么低呢。 一般工作经验2-3年以上,40年薪差不多,比程序岗加薪快多了呢

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日语た到底读ta还是da、か读ka还是ga呢? - 知乎

Feb 19, 2025 · 日语た到底读ta还是da、か读ka还是ga呢? 不知道是不是我听错,经常听到疑问句末尾的ka读作ga,还有た读作da的情况,类似的还有ほんと,真的这个词,と读作do,看过好多动漫里面都是这个发音,应… 显示全部 关注者 18